奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

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《衔尾:龙之铃》一款手绘风银河城游戏,主角麒麟少女兮携带一个叫“衔尾”的武器在架空的精灵世界冒险的故事……除了王道内容外,游戏还有世界,炒股等创意游戏类的辅助内容。……BV14d4y1A7Fu游戏已经完成一版playtest版本,目前还在改版中,感兴趣的话可以在steam申请访问权限

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29027

再回过头去看暴雪写在招聘启事上的文字,其讽刺意味比起当年的“你们没有手机”高出去好几个量级:“我们(……更讽刺的,动视暴雪随后直接发文否认了上述由加州公平就业部门发起的全部指控,并表示这场诉讼“不负责任的加州政府官员制造的又一起不负责任的行为……针对暴雪放出的否认声明,超过2600名暴雪员工实名签署了一封联名进行强烈还击,并提出了四项要求:1.

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

可以辞职搞游戏了!!……期间老婆为申请游戏版号手动注册了“前途有限”公司走各种程序版号主要需要 ICP、文网文,为此一次性交了四人半年的五险一金……开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明……” chenyl: 我觉得缺少itch.io这种平台

韩之昱:加入INDIENOVA的第一天,先介绍一下《混沌宙域》这款游戏

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11013

2017年下旬辞职,自己一个人开始制作这款混沌宙域。……因此这款游戏的剧情背景也带有一些战锤40K帝国和泰伦虫族的烙印。……这部混沌宙域,从画风到游戏模式,都是在这个时代已经绝灭了的传统的宇宙大战略回合策略游戏,就算觉得它太不合时宜和太过于老派

版本:Early Access


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